KMST 1.2.190 – Balanced skills

These skill changes are good to see. I can’t wait to use Screw Punch or Backspin Blow while Transformed! With these skill changes I’ll believe KMS now has a higher chance to kill Pink Been quicker. It’s still bugged at the moment. I expect to see more Pink Been updates, the patch notice said they added a Mastery Book:
[Mastery Book] Maple Warrior 30!
Who drops it? I do not know, but we will see in the future.

Pink Been in China MapleStory Test is good to go, i have seen screenshots of players trying to kill Pink Been after the 5th phase, but not the actual defeat yet.
For the patch notice, click on ”more…”

알려드립니다.
Notice.

메이플스토리 테스트 클라이언트 버전 1.2.190이 릴리즈 되었습니다.
MapleStory client version 1.2.190 has been released.

이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 수정, 추가되었습니다.
In this patch, the following matters were modified.

<게임 관련>
<Game related>
1. 전직업 공통 스킬이 수정되었습니다.
1. Common job skills has been modified.

– 용사의 의지 스킬의 레벨을 5까지 올릴 수 있습니다.
– Hero’s Will skill level raised to 5.
– 메이플 용사의 마스터 레벨이 30으로 증가하였습니다.
– Maple Warrior mastery level raised to 30.

2. 전사 계열 직업의 스킬이 수정되었습니다
2. Warrior job skills has been modified.

– 전사 스킬인 파워 스트라이크의 초기 데미지가 165%로 향상되었습니다. 마스터 시 데미지는 기존과 동일합니다.
– Power Strike’s damage raised to 165% (Note: At Lv. 1)
– 전사 스킬인 슬래쉬 블래스트의 초기 데미지가 72%로 향상되었습니다. 마스터 시 데미지는 기존과 동일합니다.
– Slash Blast’s damage raised to 72% (Note: At Lv. 1)
– 스피어맨 스킬인 하이퍼 바디의 지속시간이 최대 300초까지 증가하였습니다.
– Mastered Hyper Body’s speed duration increased to 300 seconds.
– 파이터 스킬인 분노의 공격력 상승량이 마스터 시 12로 증가하였습니다.
– Mastered Rage increases Weapon ATK by 12.
– 페이지 스킬인 위협이 보스몹에게도 적용됩니다. 지속시간도 최대 120로 증가하였습니다.
– Threaten works on boss monsters. Increased skill duration to 120 seconds.
– 나이트 스킬인 블리자드 차지와 아이스 차지의 데미지 상승량이 마스터 기준 110%으로 증가하였습니다.
– Mastered Blizzard Charge (Sword) and Ice Charge (Blunt) damage increased to 110% .
– 팔라딘 스킬인 블래스트의 공격 범위가 증가하였습니다.
– Blast’s range increased.
– 팔라딘 스킬인 생츄어리의 쿨타임이 마스터 시 20초로 단축되었습니다.
– Mastered Sanctuary cooldown time reduced to 20 seconds.
– 히어로 스킬인 인레이지의 쿨타임이 6분으로 단축되었습니다
– Enrage’s cooldown time reduced to 6 minutes.
– 다크나이트 스킬인 버서크의 사용 HP 제한이 마스터 시 50%로 변경되었습니다.
– Mastered Berserk HP threshold increased to 50%.

3. 마법사 계열 직업의 스킬이 수정되었습니다
3. Magician job skills has been modified.

– 아크메이지(불,독)와 아크메이지(썬,콜) 스킬인 엘리멘탈 엠플리케이션의 공격력 상승량이 140%로 증가하였습니다.
– Mastered Element Amplification for I/L & F/P magicians Magic ATK damage increased to 140%.
– 마법사 공통 4차 스킬인 빅뱅의 차지 시간이 1초로 감소하였습니다.
– Big Bang’s charge time reduced to 1 second.
– 아크메이지(썬,콜) 스킬인 체인 라이트닝의 추가 데미지가 증가하였습니다.
– Additional damage of Chain Lightning increased.

4. 궁수 계열 직업의 스킬이 수정되었습니다
4. Archer job skills has been modified.

– 활, 석궁의 근접 공격 범위가 감소하였습니다.
– Range shortened between shooting arrows (Bow, Crossbow) and whacking.
– 활, 석궁의 근접 공격 데미지가 증가하였습니다.
– Damage increased when you whack monsters (Bow, Crossbow).
– 레인저와 저격수 스킬인 스트레이프의 초기 데미지가 71%로 증가하였습니다. 마스터 시 데미지는 기존과 동일합니다.
– Strafe’s damage increased to 71% (Note: At Lv. 1)
– 보우마스터 스킬인 집중의 지속 시간이 240초로 증가하였습니다.
– The skill duration of Concentrate increased to 240 seconds. (Note: 240 seconds at Lv. 21)
– 신궁 스킬인 피어싱의 차지 시간이 1초로 감소하였습니다.
– Piercing’s charge time reduced to 1 second.
– 신궁 스킬인 스나이핑의 쿨타임이 마스터 기준 5초로 감소하였습니다.
– Snipe’s cooldown time reduced to 5 seconds.
– 헌터 스킬인 애로우봄으로 처음 몬스터를 공격할 때 데미지가 증가하였습니다.
– Damage increased of Arrow Bomb when it hits the first monster.

5. 도적 계열 직업의 스킬이 수정되었습니다
5. Thief job skills has been modified.

– 시프마스터 스킬인 시브즈의 공격 범위가 증가하였습니다.
– Range increased of Band of Thieves.
– 시프마스터 스킬인 어썰터의 이동 거리가 증가하였습니다.
– Range increased of Assaulter.
– 시프마스터 스킬인 픽파킷의 공식이 수정되었습니다.
– Pickpocket’s formula has been changed.
– 나이트로드 스킬인 닌자 스톰의 범위가 증가하였습니다.
– Range increased of Ninja Storm.
– 섀도어 스킬인 부메랑 스탭의 후딜레이가 감소하였습니다.
– Delay of Boomerang Step reduced.

6. 해적 계열 직업의 스킬이 수정되었습니다
6. Pirates job skills has been modified.

– 발키리 스킬인 파이어 버너와 쿨링 이펙트의 공격 범위가 증가하였습니다.
– Range of Fire Burner and Cooling Effect increased.
– 바이퍼 스킬인 드래곤 스트라이크의 후딜레이가 감소하였습니다.
– Delay of Dragon Strike reduced.
– 바이퍼 스킬인 피스트의 후딜레이가 감소하였습니다.
– Delay of Fist reduced.
– 버커니어 스킬인 에너지 버스터의 후딜레이가 감소하였습니다.
– Delay of Energy Buster reduced.

– 캡틴 스킬인 래피드 파이어의 데미지가 마스터 기준 170%으로 증가하였습니다.
– Mastered Rapid Fire damage increased to 170%.
– 캡틴 스킬인 배틀쉽 파괴 시 재사용 대기 시간이 90초로 일정하게 변경되었습니다.
– Battleship waiting time to reuse reduced to 90 seconds.
– 버커니어 스킬인 트랜스폼 사용 중 오크통과 더블 파이어, 데몰리션, 스내치를 제외한 모든 스킬을 사용할 수 있게 변경되었습니다.
– You can use skills except for Double Fire, Oak Barrel, Snatch and Demolition while Transformed.
– 바이퍼 스킬인 슈퍼트랜스폼 사용 중 오크통과 더블 파이어를 제외한 모든 스킬을 사용할 수 있게 변경되었습니다.
– You can use skills except for Double Fire and Oak Barrel while Super Transformed.

7. 시그너스 기사단의 스킬이 수정되었습니다
7. Knights of Cygnus job skills has been modified.

– 소울마스터 스킬인 파워 스트라이크의 초기 데미지가 165%로 향상되었습니다. 마스터 시 데미지는 기존과 동일합니다.
– Soul Master’s Power Strike damage raised to 165%. (Note: At Lv. 1)
– 소울마스터 스킬인 슬래쉬 블래스트의 초기 데미지가 72%로 향상되었습니다. 마스터 시 데미지는 기존과 동일합니다.
– Soul Master’s Slash Blast damage raised to 72%. (Note: At Lv. 1)
– 소울마스터 스킬인 분노의 공격력 상승량이 마스터 시 12로 증가하였습니다.
– Soul Master’s mastered Rage increases Weapon ATK by 12.
– 윈드 브레이커 스킬인 스트레이프의 초기 데미지가 71%로 상승하였습니다. 마스터 시 데미지는 기존과 동일합니다.
– Wind Breaker’s Strafe damage increased to 71%.
– 스트라이커 스킬인 피스트의 후딜레이가 감소하였습니다.
– Striker’s Fist delay reduced.
– 스트라이커 스킬인 에너지 버스터의 감소하였습니다.
– Striker´s Energy Buster reduced.

<아이템 관련>
<Item related>

1. 소비 아이템이 추가되었습니다.
1. Consumable item has been added.

– [마스터리북] 메이플용사 30
–  [Mastery Book] Maple Warrior 30

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About Spadow
It's not who I am underneath... but what I do... that defines me.

2 Responses to KMST 1.2.190 – Balanced skills

  1. Aslemn says:

    gah,too much bad updates,this is the end of HP warriors D:
    and,elemental amp didnt got its damage increased,its 150% in other versions,they decreased it to 140,it gets even worse,because it stills consume 200% mp,it could be 1,8,if they wanted to cut off 10% damage,they could cut 20% mp ._.

  2. Jon says:

    @Aslemn: Amp is 135% in other versions…

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